FPU运算浮点球可以做到一个时钟周期完成一个乘法吗? 还是在流水线上视为一个时钟周期完成?另外如果是浮点球加法 需要多少个时钟周期? 三角函数又需要多少个时钟周期?
mangui zhang:
看一些链接中的一些说明和对比
http://processors.wiki.ti.com/index.php/C2000_FFT:_VCU,_FPU_or_FixedPoint?keyMatch=FPU&tisearch=Search-EN
FPU运算浮点球可以做到一个时钟周期完成一个乘法吗? 还是在流水线上视为一个时钟周期完成?另外如果是浮点球加法 需要多少个时钟周期? 三角函数又需要多少个时钟周期?
user3852837:
回复 mangui zhang:
感谢您能回复我,上面的链接理解的不是太透彻 ,好像是说计算FFT 定点需要16个周期,FPU需要10个时钟周期 ,我对FFT没研究,主要是想了解一下,我问得float加法 乘法 三角函数各需要多少时钟周期,有了FPU是不是可以不用iqmath做 也能达到很快的速度?
FPU运算浮点球可以做到一个时钟周期完成一个乘法吗? 还是在流水线上视为一个时钟周期完成?另外如果是浮点球加法 需要多少个时钟周期? 三角函数又需要多少个时钟周期?
囧:
你可以参考SPRUHS1文档,上面有详细的FPU,TMU对于浮点数计算的周期数量