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多核DSP中在0核中运行图像算法使用的是1核L2的空间,这样算法耗时有没有影响,请教一下大家?

多核DSP中在0核中运行图像算法使用的是1核L2的空间,这样算法耗时有没有影响,请教一下大家?

Andy Yin1:

不建议跨core操作LL2,相比直接访问DDR没有优势,并且不能维护cache一致性,如果本core LL2不够用,可以使用SL2及DDR。

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