多核DSP中在0核中运行图像算法使用的是1核L2的空间,这样算法耗时有没有影响,请教一下大家?
Andy Yin1:
不建议跨core操作LL2,相比直接访问DDR没有优势,并且不能维护cache一致性,如果本core LL2不够用,可以使用SL2及DDR。
多核DSP中在0核中运行图像算法使用的是1核L2的空间,这样算法耗时有没有影响,请教一下大家?
不建议跨core操作LL2,相比直接访问DDR没有优势,并且不能维护cache一致性,如果本core LL2不够用,可以使用SL2及DDR。