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为什么CCS6.2比CCS3.3编译出来的程序Flash Size更大?

如标题,对一模一样的工程(C2000类型),采用CCS6.2和CCS3.3编译,编译的结果在FLASH占用空间上差异很大。CCS6.2编译的结果就是比CCS3.3大很多。这很让人费解,即便采用一样的编译控件,CCS6.2编译结果也比CCS3.3版本高。随着版本的升高,编译出来的结果应该更加优化,程序占用空间越来越小才对。越来越大是什么情况?有没有办法让这两个平台采用相同的编译控件输出的结果能相同或接近。

Shine:

.out文件实际大小要看.map文件。

另外,C2000的问题有专门的C2000论坛可以咨询。
e2echina.ti.com/…/

Nancy Wang:

请去c2000论坛发帖咨询。
e2echina.ti.com/…/

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